বাংলাদেশে গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বিকাশ ও সম্ভাবনার ওপর আলোকপাত করার লক্ষ্যে আমেরিকান ইন্টারন্যাশনাল ইউনিভার্সিটি বাংলাদেশে (এআইইউবি) ‘রাইজিং গেমিং ইন্ডাস্ট্রি ইন বাংলাদেশ’ শীর্ষক একটি সেমিনার করেছে আইটি কোম্পানি রাইজআপ ল্যাবস।
এআইইউবি কম্পিউটার ক্লাবের (এসিসি) সাথে যৌথ উদৌগে সোমবার (১২ জুন ২০২৩) এআইইউবি ক্যাম্পাসে অনুষ্ঠিত সেমিনারে প্রধান অতিথি ছিলেন বাংলাদেশ অ্যাসোসিয়েশন অব সফটওয়্যার অ্যান্ড ইনফরমেশন সার্ভিসেস (বেসিস) এর গেমস, এক্সআর এবং এনএফটি বিষয়ক স্ট্যান্ডিং কমিটির চেয়ারম্যান এবং রাইজআপ ল্যাবসের প্রতিষ্ঠাতা ও সিইও এরশাদুল হক।
এছাড়া অতিথি হিসেবে আরও উপস্থিত ছিলেন রাইজআপ ল্যাবসের হেড অব প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট মোঃ রফিকুজ্জামান, প্রোডাক্ট ম্যানেজার জামিল মাহমুদ, সিনিয়র এসকিউএ ইঞ্জিনিয়ার ওয়াসিফ জামান, সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার (নোড.জেএস) এস.এম. রায়হান গফুর, এবং সহযোগী অধ্যাপক ও এআইইউবি-এর স্টুডেন্ট অ্যাফেয়ার্স অফিসের বিশেষ সহকারী অভিজিৎ ভৌমিক।
সেমিনারের স্বাগত বক্তব্য রাখেন রাইজআপ ল্যাবসের হেড অব প্রোডাক্ট ডেভেলপমেন্ট মোঃ রফিকুজ্জামান। তিনি বাংলাদেশের গেমিং শিল্পের তাৎপর্যপূর্ণ প্রবৃদ্ধির কথা তুলে ধরেন। এসময় বৈশ্বিক গেমিং মার্কেটে নেতৃস্থানীয় গেম ডেভেলপার হওয়ার সম্ভাবনা বাড়াতে তরুণদের উপর জোর দেন তিনি।
অনুষ্ঠানে বেশ কয়েকটি প্যানেল আলোচনা এবং উপস্থাপনায় অংশ নেন রাইজআপ ল্যাবসের গেমিং বিশেষজ্ঞরা। এসময় তারা গ্লোবাল গেমিং ইন্ডাস্ট্রি, গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে বাংলাদেশের অবস্থান, গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বর্তমান অবস্থা, বাজারের আকার এবং আয়, শিল্পের পরিধি, গেম বা গেমিং প্ল্যাটফর্মের পণ্য ব্যবস্থাপনা ইত্যাদি বিষয়ে এআইইউবি শিক্ষার্থীদের ধারণা দেন।
সেমিনারে প্রধান অতিথি, বেসিসের গেমস, এক্সআর এবং এনএফটি বিষয়ক স্ট্যান্ডিং কমিটি’র চেয়ারম্যান এরশাদুল হক বলেন, “দেশের প্রতিভাবান তরুণদের অব্যাহতভাবে সমর্থন ও সুযোগ-সুবিধা দিয়ে যাচ্ছে সরকার। আগামীতেও বৈশ্বিক গেমিং বাজারে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি আনতে সব রকমের সুবিধা দিতে বাংলাদেশ প্রস্তুত। তাই, শিক্ষার্থীদেরকে গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে প্রফেশনাল হতে এবং এতে যোগ দেয়ার জন্য তাদের দক্ষতা বিকাশ করতে হবে।
বিশেষজ্ঞরা তাদের অভিজ্ঞতা এবং সাফল্যের গল্পও শিক্ষার্থীদের সাথে বিনিময় করেন। এসময় তারা গেমিং শিল্পের বিভিন্ন গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলো তুলে ধরেন। সেমিনারের অন্যতম প্রধান আকর্ষণ ছিল রাইজআপ ল্যাবসের তৈরি মিনা গেম, ট্যাপ ট্যাপ এন্টস, রুফটপ ফ্রেনজি, জিতো.অনলাইনসহ বিভিন্ন গেমের প্রদর্শনী। প্রদর্শনীটি অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে ব্যাপক উত্তেজনার পাশাপাশি গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে দেশের প্রতিভা এবং সৃজনশীলতাসমূহকেও তুলে ধরে।